VI GARA NAZIONALE DI TIRO DINAMICO OPERATIVO®
GENERALITA’ SULLE GARE
DI TIRO DINAMICO OPERATIVO®
Anche nel contesto delle Gare, il TDO rispecchia i principi del Tiro Reattivo e la Reazione Immediata. E' importante utilizzare le Tattiche Operative adeguate, allo scopo di non farsi colpire dal Bersaglio Armato.
In base a questo concetto, le Gare sono strutturate in modo da ricreare situazioni operative che potrebbero verificarsi nella realtà. Il punteggio, quindi, non è dato essenzialmente dai centri effettuati sui bersagli, bensì dal comportamento tattico che l'Operatore deve mantenere durante la Gara.
L'Operatore agirà sul campo di tiro come se si trovasse nel contesto tattico, mettendo in pratica le Tattiche Operative del TDO® e rispettandone i principi fondamentali. L'Operatore dovrà, in particolar modo dimostrare e mantenere il seguente comportamento:
· Applicare gli Standard della Sicurezza Operativa.
· Essere reattivo, dinamico e in equilibrio.
· Essere conscio di affrontare Bersagli Armati.
· Essere conscio di costituire egli stesso un Bersaglio Armato.
· Utilizzare le appropriate Tecniche del Tiro in Movimento.
· Utilizzare le appropriate Tecniche del Tiro dal Riparo.
· Utilizzare le appropriate Posizioni di Tiro.
L'oggetto della Gara non è la conquista del trofeo, bensì la riprova delle proprie capacità operative per la Sopravvivenza.
Tuttavia, nei cinque Esercizi che caratterizzano la presente Gara, il Tiro non avviene né in Movimento, né dal Riparo. La risultante Sicurezza Operativa è data dalla Sicurezza con la quale i movimenti e il Tiro saranno effettuati!
ALTRE CONSIDERAZIONI DI CARATTERE GENERALE:
PUNTEGGIO E PENALITA'
Il Punteggio ottenuto dall'Operatore, il qual è impegnato in una Gara di Tiro Dinamico Operativo®, è inversamente proporzionale al numero di Penalità commesse e non è essenzialmente connesso al numero dei centri perfetti ottenuti sui Bersagli, allo scopo di rispecchiare in Gara la realtà operativa.
La Gara è quindi composta da due diversi Elementi tattici:
· Il Percorso, ove sono conteggiate le Penalità.
· Gli Esercizi, ove è conteggiato il Punteggio.
Minori Penalità e maggior Punteggio daranno il miglior posto in Classifica.
Le Penalità:
1. Maneggiare l’arma quando si è nella Condition Zero.
2. Estrarre o rinfoderare l'arma quando non si rivolti contro il Bersaglio.
3. Puntare (contro altri, se stessi, il Riparo, o direzioni ritenute non sicure).
4. Tenere il dito all'interno del ponticello quando l'arma non è puntata sul Bersaglio
e quando l’Operatore non sta sparando!
5. Esplodere un colpo involontariamente.
6. Non avere il colpo in canna (quando dovrebbe esserci).
7. Scarrellare senza necessità.
8. Armare il cane (su una pistola ad azione mista).
9. Cadere, puntando pericolosamente.
10. Non utilizzare propriamente il Riparo.
11. Lasciar cadere l'arma o il caricatore pieno.
12. Effettuare il cambio del caricatore allo scoperto/in movimento.
13. Lasciare il Riparo con l'arma scarica.
14. Non riuscire a risolvere l'inceppamento tempestivamente.
15. Esaurire i colpi prima di aver completato l’Esercizio.
16. Colpire i Bersagli con più colpi di quelli previsti.
17. Non colpire il numero minimo di Bersagli stabilito.
18. Indugiare nell'applicare la Reazione Immediata.
19. Non compiere l'Azione di Rimedio.
20. Sbagliare l'esecuzione di una Tattica.
21. Non effettuare il Tactical Scanning dopo aver colpito il Bersaglio Armato –
prima di lasciare il Riparo (negli Esercizi attinenti al Tiro dal Riparo).
Il totale dato dalle Penalità commesse da ciascun Operatore, corrisponderà al suo posto nella Classifica parziale in Gara: chi commette meno Penalità, sale nella Classifica.
Il Punteggio, invece, sarà dato dalla Performance effettuata dall'Operatore durante il compimento di una serie di Esercizi, in cui egli applicherà i criteri del Tiro Reattivo e della Reazione Immediata, considerando:
1. La velocità della Reazione.
2. La precisione del Tiro.
3. Il presentarsi come un difficile Bersaglio Armato.
Il Punteggio raggiunto negli Esercizi si combinerà con la Classifica parziale data dalle Penalità, per poi giungere alla Classifica definitiva. Eventuali pareggi saranno risolti mediante l'effettuazione di altri Esercizi.
VI GARA NAZIONALE DI TIRO DINAMICO OPERATIVO®
- REGOLAMENTO DI GARA -
Va premesso che, nella presente Gara sarà data particolare attenzione all’uso e maneggio in Sicurezza delle armi, applicando le previste penalità e, ove ritenuto necessario dai Giudici di Gara, la cessazione immediata del Tiro. In questo caso, l’Operatore dovrà fermarsi in qualunque posizione o situazione si trovi e dovrà eseguire le operazioni indicategli dagli stessi Giudici di Gara.
Per quel che riguarda la metodologia del punteggio per la opportuna graduatoria in classifica, si valuterà il tempo impiegato, gli errori commessi, i mancati ingaggi sagoma, i colpi andati a segno e – soprattutto – il corretto maneggio delle armi in relazione alla propria e l’altrui incolumità.
La valutazione di ciascun esercizio si basa sulla giusta proporzione tra velocità di estrazione e/o puntamento dell'arma sul Bersaglio, precisione del Tiro e Sicurezza del maneggio dell’arma.
Naturalmente, anche gli esercizi devono rispecchiare il motto del Tiro Dinamico Operativo®: Tactics, Performance, Survival. La qualità del Tiro Reattivo deve risultare evidente dal comportamento tattico che l'Operatore adotterà di fronte al Bersaglio, facilmente discernibile se si applica l'esame REMS (Reattività, Ergonomia/Equilibrio, Mobilità, Sicurezza).
In questa Gara ciascun esercizio è stato ideato in modo che l’Operatore possa applicare le Tecniche di Tiro del TDO da fermo, mentre un solo Esercizio prevede l’estrazione dalla fondina.
Gli Esercizi saranno effettuati con l’arma corta (pistola semiautomatica), di calibro operativo (minimo 9x21) non compensata e dotata di almeno due caricatori capaci di contenere 15 colpi ciascuno. L’Operatore che fosse in possesso di caricatori di capienza inferiore ai 15 colpi, dovrà ricaricare, fino ad ottenere il numero indicato di colpi (15).
Il percorso prevede cinque Esercizi. Nei primi quattro vi è un solo bersaglio cartaceo, mentre nel quinto Esercizio vi sono tre bersagli. Si deve sparare l’intero caricatore nel minor tempo possibile.
1° ESERCIZIO
BERSAGLIO: DCS-IT
N. BERSAGLI: 1
DISTANZA: 2 metri
POSIZIONE DI TIRO: Ascellare non supportata
TIPO DI TIRO: Tiro Puntato
2° ESERCIZIO
BERSAGLIO: DCS-IT
N. BERSAGLI: 1
DISTANZA: 3 metri
POSIZIONE DI TIRO: Pettorale supportata
TIPO DI TIRO: Tiro Puntato
3° ESERCIZIO
BERSAGLIO: DCS-IT
N. BERSAGLI: 1
DISTANZA: 4 metri
POSIZIONE DI TIRO: Mezza Mantide
TIPO DI TIRO: Tiro Puntato
4° ESERCIZIO
BERSAGLIO: DCS-IT
N. BERSAGLI: 1
DISTANZA: 5 metri
POSIZIONE DI TIRO: Mantide
TIPO DI TIRO: Tiro Puntato-Mirato con Indice Visivo (con l’arma posta ad almeno 10
cm. sotto la linea di mira)
5° ESERCIZIO
BERSAGLIO: DCS-IT
N. BERSAGLI: 3
DISTANZA: 4 metri dall’Operatore, 2 metri tra loro
POSIZIONE DI TIRO: Mezza Mantide
TIPO DI TIRO: Tiro Puntato-Mirato oppure Tiro Puntato
NB. Il 5° Esercizio prevede 5 estrazioni e relativi rinfoderamenti dell’arma. Dopo ciascuna estrazione l’Operatore dovrà sparare un solo colpo a ciascuno dei 3 Bersagli, poi rinfoderare completamente e staccare la mano dall’arma.
Le Gare di Tiro Dinamico Operativo® prevedono la presenza di 2 Giudici di Gara (Istruttori di TDO), i quali daranno il via all’Esercizio e, qualora l’Operatore commetta violazioni sulla Sicurezza Operativa, fermeranno l’Esercizio. In tal caso l’Operatore dovrà immediatamente fermarsi, restando immobile in qualunque posizione si trovi e attendere ed eseguire alla lettera le ulteriori indicazioni del Giudice di Gara.
Il Punteggio viene calcolato sulla somma dei centri ottenuti sul Bersaglio, addizionati alle Penalità che l’Operatore può commettere. La miglior Performance è data dal maggior numero dei colpi che raggiungono il centro del Bersaglio, sommato al minor numero delle Penalità commesse.
Praticamente:
- Sulla base del Bersaglio Ufficiale del TDO, DCS-IT (Dynamic Combat Shooting® - Incapacitation Target), i proiettili che colpiscono la zona centrale bianca (inclusa la T-Zone) danno 0 (zero) punti, quelli che colpiscono la zona grigio-chiara 1 punto e quelli che colpiscono la zona grigio-scura periferica 3 punti. I colpi fuori sagoma valgono 5 punti.
- Ciascuna Penalità produce un punteggio di 5 punti, con eccezione di quelle più gravi, che compromettano la Sicurezza Operativa, mettendo a rischio l’incolumità dei presenti, Operatore incluso. In quel caso, i Giudici fermeranno l’Esercizio e l’Operatore sarà squalificato.
Inoltre, il “Tempo Standard” richiesto per completare i singoli Esercizi sarà ottenuto dalla media delle Performance compiute da due o più Giudici di Gara nell’effettuare il medesimo Esercizio.
L’Operatore che impiegherà un tempo maggiore di quello impiegato dai Giudici di Gara per completare l’Esercizio, sarà penalizzato in ragione di 5 punti per ciascun secondo soverchio, mentre l’Operatore il quale completerà l’Esercizio prima del “Tempo Standard”, riceverà un credito di – 5 punti per secondo guadagnato. Le frazioni di secondo non sono contate come secondi, in entrambi i casi.
ORGANIZZAZIONE
LOCALITA’, DATE E ORARI
La Gara avverrà in quattro diverse località e date, presso campi di tiro affiliati all’ATDO o convenzionati.
- Cerignola (FG) – Campo di Tiro Dinamico Operativo® Sez. Cerignola. 4 e 5 Giugno 2011, dalle 09:30 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 19:00. Info: Antonio Bonavita (348.5530873), Gino Lollino (334.3000943).
- Cerveteri (Roma) – "Poligono ATF". 12 Giugno 2011, dalle 09:30 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 19:00. Info: Andrea Pellegrini (339.6402882), Giovanni Gloria (339.2634053).
- Scoglitti (Ragusa) – "Poligono di Tiro ASD Freeshots". 25 e 26 Giugno 2011, dalle 09:30 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 19:00. Info: Giambattista Iapichino (333.2068161).
- Calvisano (BS) – "Campo di Tiro Shooting Academy Club". 3 Luglio 2011, dalle 09:30 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 19:00. Info: Tony Zanti (335.6823651).
PARTECIPANTI
Possono partecipare a questa Gara gli Operatori Bravo™ e gli Istruttori di TDO. La partecipazione è inoltre estesa a Operatori della Sicurezza pubblica e privata e civili qualificati. Chiaramente, coloro i quali già praticano il TDO sono avvantaggiati rispetto ad altri partecipanti, ai quali saranno pur spiegate le Norme e le Regole di Sicurezza da adottare dentro il campo di tiro.
BERSAGLI
I Bersagli necessari per questa Gara – come in tutte le Gare di TDO – sono i Bersagli ufficiali del TDO, i DCS-IT (Dynamic Combat Shooting® - Incapacitation Target). Coloro i quali desiderano allenarsi con questi veritieri Bersagli, potranno acquistarli presso:
Il Fiorino Srl
Via Palestro, 11/13
50013 Campi Bisenzio (FI)
Tel: 055.8951943
Fax: 055.8979459
info@ilfiorino.com
Il Bersaglio del Tiro Dinamico Operativo® DCS-IT ha il Codice n. 853. Una confezione di 500 pezzi costa 80 € + spese di spedizione.
COSTO DELLA GARA
Il costo della partecipazione alla Gara è di 25 €. Arma e munizioni (75 colpi) sono a carico del partecipante.
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